用AI创作故事原来这么简单?仅需5步!
用AI创作故事原来这么简单?仅需5步! 现在各行各业的就业形势都不乐观,而想要通过AI进行副业变现的人也越来越多。通过AI变现副业收入,是目前普通人最容易实现的方式! 就比如我今天想要给大家分享的一个赚钱方式——儿童绘本! 发现爆点 儿童绘本在小红书等社交平台上拥有庞大的潜在观众群体,尤其是20-4
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2017随笔总结 今天,已经是2018年1月8日,2017年已经过去,今天挤出来时间,来为我的2017做一个迟到的总结。回忆起上次写文章,是2017年2月16号了,那篇文章叫做《我在创业游戏公司的一年》。这一年时间,我没有写文章,20%是因为今年变得很忙,几乎没有太多的业余时间,剩下的80%嘛,嗯,
AI绘画的救星!定向修复,手把手教你在ComfyUI玩转局部重绘! 我们在用AI创作图片的时候,通过模型和提示词,让AI有了很大的随意发挥空间,这种随意发挥带来了很多随机性和不确定性,大部分情况下会给我们带来更多的惊喜。但是总会有一些时候,有一些小细节不尽人意 这个时候,我们就需要一个很普通,却很重
AI打破次元壁!原来Ta现实世界长这样? AI发展迅猛,在之前文章有过对AI的介绍的以及一些AI应用场景,今天我们讲一种非常常见的AI应用场景:真人动漫互转,也就是真人动漫转动漫,或动漫转真人,之所以我把它们归为一类,是因为它们转换的原理想通,再延伸开来,2D转2.5D,真人转赛博朋克,甚至是仅仅用
AI绘画利器:Stable-Diffusion-ComfyUI保姆级教程 AI绘画在今天,已经发展到了炽手可热的地步,相比于过去,无论是从画面精细度,真实性,风格化,还是对于操作的易用性,都有了很大的提升。并且如今有众多的绘画工具可选择。今天我们主要来聊聊基于stable diffusion的com
AI绘画主流模型有哪些? 在众多AI绘画工具中,很多的在线绘图工具如Midjourney,文心一格等,都会提供一些内置的模型,虽然使用上非常便利,但同时也缺少一部分的自由度。相反,Stable Diffusion因为本地部署的特性,有着高自由度模型定制出图能力! 在Stable Diffusion中
Cocos2d-JS实现的贪吃蛇 前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。当它的蛇头触碰到任意的物体,无论是屏幕边界还是自己的身体,游
Cocos2d-JS实现的2048 前言 2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很难,看似简单的游戏却有着很多得分的技巧,想当初这个游戏也曾是陪伴我大学课堂的游戏之一。虽然在得分上有着很多的技巧,但对于开发来说,这其实是一件相当容易的事情,仔
Cocos2d-JS实现的打飞机 前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游戏基本都是在我们小时候玩儿的打飞机的原型上增加特效音效以及更多新的玩儿法
Cocos Creator实现的《点我+1》 前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美术资源,所以也就不存在公司机密的内容啦,完全只是学习练习而已。 这是一